2010年1月26日

葉明軒《無上西天》第5集

本書簡介:

書名:無上西天
集數:第5集
作者:葉明軒
出版社:東立
出版日期:2010年01月22日

本書目錄

19回〈金口玉言〉
20回〈三藏的召喚〉
21回〈泡湯〉
22回〈媽媽〉
23回〈成佛〉
附錄:無上西天的世界

外部連結

葉明軒個人網站
葉明軒個人網誌

2010年1月24日

2010年1月22日

新聞局劇情漫畫獎歷屆得獎名單

外部連結:

維基百科:行政院新聞局劇情漫畫獎


編註:這篇文章是關於劇情漫畫獎歷屆得獎名單的整理。我從2007年開始注意劇情漫畫獎,並撰寫心得文,以下有連結者可以觀看我的讀書心得。基本上我希望有機會把所有的心得補上,但部分書已經消失在市面上,所以可能有難度。

2010年1月21日

2010年1月19日

淺談金漫獎:掰掰劇情漫畫本位主義

過去劇情漫畫獎一個重要的特色,就是將參加的漫畫類型限定在劇情漫畫。然而今年開始舉辦的金漫獎卻有產生相當大的改變。

行政院新聞局九十九年度金漫獎獎勵要點

(二)參賽作品之規定:
1.最佳少年漫畫類獎:
參賽作品漫畫應以少年為主題,在九十八年以連環方式出版發行;參賽作品為套書者,其九十八年出版發行部分,內容應具完整性。

2.最佳少女漫畫類獎:
 參賽作品漫畫應以少女為主題,在九十八年以連環方式出版發行;參賽作品為套書者,其九十八年出版發行部分,內容應具完整性。

3.最佳一般漫畫類獎:
參賽作品漫畫非以少年、少女為主題,在九十八年以單格四格連環其他方式出版發行;參賽作品為套書者,其九十八年出版發行部分,內容應具完整性。

4.最佳漫畫新人獎:
參賽作品應於九十八年出版發行,且主題及出版發行方式均不限;其為套書者,其九十八年出版發行部分,內容應具完整性。

5.最佳漫畫潛力獎:
參賽作品之主題不限,其以單格、四格、連環其他方式呈現均可。

規定中將出版方式分類成:單格、四格、連環、或其他四種方式。而其中所謂的「連環」方式應該就是指劇情漫畫﹝Story Manga﹞。過去劇情漫畫獎規定所有參加作品均限定在劇情漫畫這種類型,而現在的金漫獎卻改成只有少女、少年兩個獎項有限定劇情漫畫。其他的三個獎項是沒有限定的。換言之,今年的金漫獎最後的結果有可能出現僅有兩本劇漫作品,而其他作品均是單格、四格或是其他類型的情況。

或許主辦者意識到台灣漫畫其實不只有劇情漫畫這種類型,因此才決定更改遊戲規則。傳統上台灣四格漫畫一直表現不俗,早期的蔡志忠、朱德庸,近幾年來的RIVER等,四格漫畫在台灣仍然有一定的市場。甚至近來新崛起的圖文書類型,以彎彎為首的眾多網路漫畫家出現,其所繪製類似漫畫的作品在市場上也有不錯的表現。假使不侷限在劇情漫畫這種類型的漫畫,台灣漫畫在書籍市場仍然保有一席之地。或許是基於以上的考量,主辦者才會將漫畫類型的限制放寬。

可是我想提出的質問是:其他的漫畫類型需要獎勵嗎?姑且不論台灣劇情漫畫不能在台灣市場上存活的真正原因。若單純以現實狀況來說,最需要補助的就是劇情漫畫。而金漫獎更改遊戲規則的結果,將可能造成創作者在考量劇情漫畫所花費的時間較其他漫畫類型多,以及市場銷售狀況後,最後導致非劇情漫畫投稿作品偏高的情況發生。

其實台灣讀者之所以會有「劇情漫畫以外的漫畫類型不算漫畫」的印象,究其原因恐怕是長期以來受到日本漫畫以劇情漫畫為主流的影響。實際上若以創作者的角度來思考,劇情漫畫也不過只是一種類型的漫畫,甚至只要漫畫作品能夠出版,並且能夠維持生計,對創作者才是比較重要的。那麼,像我這種對於劇情漫畫特有堅持的讀者,似乎就淪為一種偏執了。

2010年1月16日

親愛的,我把獎金變小了

圖片來源:劇情漫畫獎官方網頁:11/25劇情漫畫頒獎典禮實況
圖片說明:漫畫從業人員工會朱理事長贈送Q版畫像給蘇局長,感謝局長對漫畫產業的大力支持與推動。

外部連結:

行政院新聞局九十八年劇情漫畫獎報名須知
行政院新聞局九十九年度金漫獎獎勵要點


去年(99年度)最後一屆劇情漫畫獎結束了,取而代之的是今年所謂的金漫獎。先不管政府有沒有將漫畫產業作大的決心,所有人最關心的獎金問題勒?我先講結論:又縮水了

正如我先前文章所預測,過去舊政府「錯誤」的政策,新政府想當然想去之而後快。不過改名也就算了,至少獎金不要縮水吧?!我們先來看看去年的獎金:

行政院新聞局九十八年劇情漫畫獎報名須知

貳、獎勵方式
一、獎項類別:
(一)一般組:
1、首獎一名:每名頒發獎座乙座及獎金新臺幣六十萬元。
2、優勝四名:每名頒發獎座乙座及獎金新臺幣四十萬元。
(二)新人組:
優勝一名:每名頒發獎座乙座及獎金新臺幣十五萬元。


以上總獎金共計235萬元。那今年呢?

行政院新聞局九十九年度金漫獎獎勵要點

二、獎勵項目:

(一)最佳年度漫畫貢獻獎
(二)最佳年度漫畫大獎
(三)最佳少年漫畫類獎
(四)最佳少女漫畫類獎
(五)最佳一般漫畫類獎
(六)最佳漫畫新人獎
(七)最佳漫畫潛力獎
(八)終身成就獎

三、獎勵名額、獎金及方式:

(一)入圍前點第(一)款獎項者,以十名為限,各頒給入圍獎狀一面;入圍前點第(三)款至第(七)款獎項者,每款獎項以五名為限,各頒給入圍獎狀一面及獎金新臺幣(以下同)五萬元。入圍作品由二人以上共同創作者,入圍獎狀各一,其有獎金者,奬金均分。

(二)前點第(一)款得獎者,以三名為限,各頒給金漫獎獎座一座;前點第(二)款及第(八)款得獎者,各一名,各頒給金漫獎獎座一座;前點第(三)款至第(七)款得獎者,每款獎項一名,各頒給金漫獎獎座一座及獎金新臺幣十五萬元。得獎作品由二人以上共同創作者,金漫獎獎座各一,其有獎金者,奬金均分。


這到底在寫什麼鬼呀!這是我一開始看到的感想。表面上有八個獎項,但實際上真正有發獎金的只有五個。其中有三個獎項只有獎狀跟獎杯。不是我要說,獎狀跟獎杯可以吃嗎?喔喔,原來政府說要全力扶植漫畫產業,就是多發幾張獎狀跟獎杯,然後跟創作者說:加油喔,台灣漫畫的希望都靠你們了!

然後再來看有獎金的部分,又分為入圍獎跟正式獎。入圍獎每名5萬元,每個獎項最高上限五名,這樣算起來入圍獎一共有125萬元。然後正式獎項裡面,每個獎項各取一名,每名15萬元。

這樣計算正式獎獎金一共75萬元,因此總獎金共計是200萬元。

兩百萬?去年還有兩百三十五萬耶。更不用說還有一項奇怪的規定:

(三)第(一)款入圍名額,金漫獎評審委員會(以下簡稱評審委員會)得為增減或從缺之決定。


到時候也許評審哪根筋不對,突然感到作品水準太差不符合他們心中的標準,就來個從缺幾名。

故意把遊戲規則設計的更複雜,讓人難以理解,目的就是要掩飾縮水的獎金。老實說,光是獎金就設計成這個鬼樣子,我更不想去討論參賽資格似乎又限制需要正式出版。如此一來不就是逼著創作者又回到過去那樣,必須先取得出版社認可,才有辦法出書的超高門檻嗎?我想講一句很難聽的話,到最後又造成一堆老屁股坐在上面,新人很難有出頭天的機會。可是你看過去幾年,能夠吸引讀者的台灣漫畫不都是些新人嗎?這樣下去,台灣漫畫還有發展的機會嗎?

看著新聞局的官員還在畫2億2500萬元的大餅,說一些出國比賽、異界合作等等不切實際的官話,實在不曉得要怎麼形容我現在的感受。唉,台灣漫畫加油。

2010年1月15日

鄭問《刺客列傳》大辣版



本書簡介

書名:刺客列傳
作者:鄭問
出版社:大辣
出版日期:2009年12月30日

《刺客列傳》是鄭問的成名之作。也是鄭問第三部長篇漫畫。1986年由時報所出版,銷量其佳。今年年底(2009年)復由大辣再版。在當年的序言裡鄭問說這本書共花費一千五百個小時,而且是用「心」來完成的作品。

然而身為一位鄭問忠實粉絲,該怎麼說呢,我對於這次的復刻版並沒有興奮感,反倒是多些納悶。

重出的意義對我而言並不大。想著家裡那三本時報舊版的刺客列傳,我還是自動的買了一本新版。不過我想這次再版充其量是讓網路上刺客列傳拍賣價格降低些(有一陣子每本要價五百)。

二十四年前,台灣漫畫如同初生之犢,面對日本,漫畫家無不磨拳擦掌,一面學習日本漫畫的技巧,另一面又不斷的以日本為目標而挑戰,他們懷抱著夢想試圖開創一片天。其中鄭問所代表的精神就是創造畫面極限的可能性,而他的意志最終震撼了東瀛。

但最可貴的是,當年的出版社以前瞻性的眼光,願意給予機會給那些勇於挑戰的年輕人,而讀者則以行動支持他們精彩的演出。因此引導台灣漫畫進入史上最燦爛的時代。

時至今日,看著手上的《刺客列傳》,美其名是經典再現,實際上卻不禁想問,當年出版社的魄力何在?當出版社以台灣漫畫沒有市場搪塞新人,同時卻又靠著日本授權漫畫以及再版書支撐。

沒有用「心」的,是漫畫家?還是出版社?

2010年1月14日

彭傑《STORY童話書裡的童話》

本書簡介:

書名:STORY 童話書裡的童話
作者:彭傑
出版社:台灣角川書店
出版日期:2010年01月09日

外部連結:

彭傑個人網誌
STORY童話書裡的童話宣傳網站
宗成的家訪簿:彭傑


《STORY童話書裡的童話》是部令人耳目一新的傑作。作者彭傑老師(本名彭希超)畢業於成大建築所,曾經在《挑戰者月刊》上連載〈轉大人〉、〈勇者〉等 作品,並以人蛇丸及大蛇丸之筆名活躍於台灣同人誌界,曾創作《漫畫速成班》、《大唐求職記》、《大唐求職記二》等同人誌。另外並參與去年熱銷的政治惡搞漫 畫韋宗成〈馬騜降臨〉的封面繪製。除了是今年(98年度)行政院新聞局劇情漫畫獎一般組優勝者外,特別值得一提的是,本作似乎是台灣角川所出版的第一部台灣漫畫。

本作故事架構是一部歡樂的童話愛情喜劇。劇情描述一位口嫌體正直的飯店經理威格‧史密斯,在偶然機會下進入童話故事書的世界中。 因為不小心弄壞控制童話世界的系統,只好與被稱為笨女人(本名不詳)的系統管理者展開一場回收童話中角色的旅程。在追捕童話角色的歷程當中,原本個性自私自利的威格逐漸從人與人的互動間找到生命的意義。

有別於其他台灣漫畫,我認為本作最重要的突破在於:營造劇情簡明易懂又不失深度,充分考慮到讀者易讀性。主要的方式可以從兩個方面說起。

首先是作者以眾人耳熟能詳的童話作為故事基幹。一般而言,讀者在閱讀一部新作品的時候,必須先理解作品中角色的背景。背景故事的設定上通常作者會以 自創的方式來創造,但卻會因為頁數的局限性造成背景無法完整說明,而使得讀者無法理解角色的個性以及其所代表的意涵,有時會造成讀者難以融入作品的世界當 中。

像過去鄭問利用春秋戰國,陳某利用三國,葉明軒利用西遊記,蕭乃中利用艾莉絲夢遊仙境作為背景等等。在在說明,背景故事對於一個優秀的漫畫作品所代表的意義。並不是說要求漫畫家都要去借用現有的題材當作背景,使用自己的架空故事作為背景設定其實也是可行,然而因為台灣漫畫近年來鮮少有大長篇作品連載的機會,而在通常情況下,除非作者經驗老到,不然一集的長度很難說明完整故事背景。

但有些作者無法意識到這個問題,在 短篇故事中仍然使用全新的架構來創作。故事背景因為沒有說明完整,而使得讀者難以理解作品的所要表達的意義。反映出來的就是台灣漫畫「不好看」的印象。而這種不好看的印象其實是來自於「看不懂」漫畫所要表達的內容。與其說要教育讀者看懂漫畫內容,還不如以本作中運用童話串連作為故事背景來的高明。讀者在閱 讀時能夠輕易的理解,而不會產生無法融入劇情的情況,作品自然好看。

其次貫穿整部漫畫主角威格與女主角笨女人愛情主軸亦是得道之處。基本上兩人之間經由朝夕相處而從無到有產生的情愫是作品中花費最多篇幅來描述的地方,甚至可說假使將其他配角全部省略掉,對於作品完整性也不會影響。不過對於威格心境上的轉換卻處理的有點過於倉促,或許可以多加琢磨。可惜的是,唯一美中不足的部分在於喜劇元素的表現。作品中常使用醜男梗作為笑點,雖然說某個層 面上能引起多數人的共鳴,但就我的感覺卻是老梗。總體來說,本作誠如書腰帶上韋宗成所言創造台灣少年漫畫的新起點