2010年3月2日

漫畫讀者

我是一位漫畫讀者。

突然冒出這句話,可能所有人恐怕會看得一頭霧水。網誌的更新又變慢了,先跟有在看我的網誌的朋友們道個歉。更新延遲的原因是因為我最近在思考網誌方向的定位。

前一陣子,我腦中浮現一個關於漫畫產業振興的想法。那是個以改變現有漫畫出版社對於市場探測變革的計畫。在這段期間我拜訪了一些朋友,跟他們討論可能性。許多人都給予我寶貴的意見。慢慢的,一個越來越具體的計畫逐漸成形。

然而到最後,我發現那個想法有一個非常大的困難。具體來說,那個想法如果要證明為真,唯一的方式就是去實行他。但是矛盾並不是存在計畫實行上的困難,而是存在於「要不要去實行」這個困難。

因為如果要去實行的話,我的身分就會從一位純讀者轉變成一位出版者。

或許聽過我說明計畫的朋友,會覺得我對於產業抱持過於天真的態度。雖然我對於計畫成功與否也沒有太大的把握,但我並不是對於要從事漫畫出版可能會失敗這件事感到畏懼。相反的是充滿極大的興奮感。「就算是最後失敗也不會感到後悔」,我心中有這樣的決心。

那為什麼到最後我會感到困難呢?

「想要對台灣漫畫有所幫助」這個中心思想一直圍繞在我的心裡。寫漫畫心得能對於台灣漫畫產業有什麼樣的幫助呢?我也不斷的在反思這件事。

這些問題困擾了我很久,心中一直找不到答案。

直到前幾天我去參加陳仲偉老師的座談會,我個人覺得陳仲偉老師是目前台灣漫畫研究者中的翹楚。座談會主要的題目是解析並再定義讀者在整個台灣漫畫文化地位。創作者、出版者以及讀者是漫畫文化中的三面關係。讀者是最沉默的一群,卻也是在漫畫文化中最不可或缺的一環。然而以往台灣漫畫的重心都放在創作端,從來很少人去重視讀者在漫畫文化的重要性。

連讀者自己也是。甚至連我也是。

相對於寫漫畫心得對台灣漫畫有何幫助,另外一種反面思考角度是:難道寫漫畫心得對台灣漫畫沒有幫助嗎?更深一層的問題是,難道只有思考如何經營漫畫產業才會對台灣漫畫有幫助嗎

我們過去文化的慣有模式是以創作端來出發的,而不是以讀者端來出發的。如果在「想要對台灣漫畫有所幫助」的問題架構下思考,就會清楚的觀察到出發點的差異影響了答案的結果。

補助出版社發行漫畫雜誌,補助創作者發行漫畫單行本。漫畫作品的市場在這個時候是政府,不是讀者。上面的這些想法都是以創作端出發而生的產物。讀者似乎在台灣漫畫文化中是不重要的角色。

正如現在大多數人在討論台灣漫畫時,常常會討論「要如何經營產業才能讓台灣漫畫振興」。基本上這個討論方向並沒有錯,可是問題是在於:這是以創作端的角度出發的思考模式。在我們舊有的觀念中,想要改變台灣漫畫絕對弱勢的情況,唯一的方式似乎是投入創作產業。

目前台灣漫畫出版社對於讀者群的經營也是朝著這個方向在走。大量的漫畫教學書,眾多的漫畫教學名師,逐漸造成觀看台灣漫畫的市場變成一群「想要成為創作者的讀者」。於是乎在討論台灣漫畫產業以及台灣漫畫文化時,就更劇烈的朝著創作端的思考前進。

可是你可以看出來這之中的問題點嗎?當所有的人都想要成為創作端的時候,誰要來當讀者?

一個很簡單的事實是,究竟是想要成為創作者的市場人口比較多,還是沒有想要成為創作者的市場人口比較多?相信答案是顯而易見的。換言之,出版社將市場取向放在以創作者為目標的讀者時,自然而然會創造出更多以創作端為出發思考的讀者群。

這是一個對於台灣漫畫文化非常巨大的障礙,當創作者、出版者與讀者在面對漫畫文化時,全部都是以同樣的角度來思考時,天秤會往創作端的方向傾斜,這樣的漫畫文化是不完整的。

一個健全的漫畫產業並不是以創作端就可以足以撐起的。日本漫畫並不是因為單單只有手塚治蟲這樣的天才,或是少年JUMP這樣受歡迎的雜誌,就足以讓日本漫畫如此強盛的。日本漫畫之所以會強盛,是因為有一群懂得欣賞漫畫文化的讀者默默的在支持漫畫產業。當創作者、出版者以及讀者三方互相良善循環的情況下,一個強盛的漫畫文化才會產生。

這或許也解釋了台灣漫畫文化之所以一直無法興盛起來,問題就在於我們一直將討論的重心過於偏向一邊。因為讀者把自己的出發定位放在創作端,所以展開了單向的思考。那讀者應該要如何思考?直接來講,讀者應該問自己:如果以一位讀者的角度出發,要在台灣漫畫文化中扮演什麼樣的角色?我們應該要培養出更多能夠欣賞漫畫文化的讀者,而不是更多想要成為創作者的讀者。

就我而言,還是要回歸最初的原點。漫畫心得的寫作:思考什麼樣的漫畫才是能夠感動人的漫畫。也許你會問,漫畫心得的寫作對於漫畫文化有什麼樣的幫助呢?我並不是很確定會不會有任何幫助產生,但我知道這是漫畫心得寫作本身就是文化的一部分。

從今以後,我會以一位讀者的身分出發, 繼續的去思考如何寫出一篇好的漫畫心得。

30 則留言:

River Comic Studio 提到...

您的心得絕對是有用的!
中肯而且深入的漫畫評論,雖然我只是畫畫四格漫畫,但您的心得我每篇皆拜讀,並且從中獲益許多~~期待能繼續看到。
River

原爆青年 提到...

很高興你能回到讀者的原點,吾友。

前陣子聽你在講漫畫銷售的實際作為時,我還以為你要走上出版這條路,雖然心中對此感到困惑,但是站在朋友的立場,我只能給予祝福。

但你最後還是決定回到以「讀者」立場來奮鬥,而且你所說得理由讓人覺得很感動。

讀者本身對於漫畫產業有沒有幫助?我想答案絕對是肯定的—如何以讀者的角度去觀察,並告訴出版業者跟創作者另一種角度的問題,他們可能看不到的問題,讓他們得以知悉也才有改進的可能,這就是讀者本身對於漫畫產業的貢獻。

當然,出版業者或是創作者是否願意聽得進去我們讀者的意見,又是另外一回事,但至少我們忠實的扮演自己應有的角色,這不就即為已足了嗎?

相信自己所選的道路吧!

吳道成 提到...

回R桑:

謝謝您的鼓勵!我會繼續努力的寫下去的~

回原爆:

這好像是你第一次在這裡留言XD

小魚的第六都市 提到...

吳san,加油!

(話說我還以為陳老師還在服役?看來陳老師真是活力充沛呀,也持續散佈理念與真正可能的構思)

abulado 提到...

所有的努力都是有意義的。吳兄在台灣漫畫創作的觀察與心得,當然對於台灣漫畫創作有一定的作用。如果沒有吳兄的文章,我想現在前線的台灣漫畫創作者們,一定會更寂寞。
但是吳兄此文的觀點,我有不一樣角度的看法。在台灣,漫畫的創作者與讀者,從來都不缺乏,缺乏的是有遠見與持續力的漫畫產業經營者,多個能夠將創作力適當的轉化為商業力的經營者,才有產業的形成,產業的形成才能保障漫畫創作者的生活,生活被保障了,創作才能持續。
所以,個人來說,如果有機會有能力的人,可以投入漫畫產業的經營,對台灣漫畫產業來說,才能發揮最大的正面影響。(當然,事前的營運計畫評估是非常重要的)

吳道成 提到...

回小魚桑:

我是陳老師的忠實信徒~

回Abulado:

我其實沒有放棄思考出版的可能性。只是現階段我非僅限於漫畫產業的角度,而是以漫畫文化的角度來思考台灣漫畫的問題。

其實更深一層的問題,今天正是因為台灣漫畫文化還沒有提升到一定的層次,所以一般人會認為漫畫產業並不是一個正式的產業。假使今天台灣漫畫文化發展成熟到了一個階段,我相信會有更多人才投入漫畫產業。

如果要打的譬喻來說的話,如果一個小朋友在寫志願的時候希望成為一位漫畫家,他的父母恐怕會要他改成醫生。但在日本,像是手塚治蟲卻可以同時身兼漫畫家以及醫生。因為漫畫文化的差異,使得漫畫家的社會地位不會輸給醫生,這就是為何文化的重要程度不亞於產業的原因了!

abulado 提到...

吳兄所提,正是我多年一直思索的問題,尤其在漫畫出版的方向上,這兩年自覺有一些小小的心得,只是在下筆拙,文字上可能無法完整表達我的想法,勉強寫下,與吳兄意見相左之處,怕引起誤會,只能期待他日有緣可與吳兄交流,也期待吳兄的努力,能為台漫創作帶來一些活力。

文鵬 提到...

同感,讀者的角色與重要性,的確是一個很好的切入點。

我認為臺灣的漫畫讀者,其實大部分都有足夠的能力去欣賞漫畫文化。真正發生在他們身上的問題,是這些閱讀漫畫、喜歡漫畫、具有漫畫素養的讀者們,卻大部分都不太關心國內的漫畫創作。如果把政府想得有見地一點,我覺得他們之所以會致力於創作端的原因,是因為他們也大致瞭解,臺灣讀者愛暗日本漫畫的程度遠超過本土漫畫,所以才會一股腦的研究如何創作出好的作品,進而希望能培育、發掘出更多的人才。

如同道成兄所言,喜歡看漫畫,跟想成為漫畫家絕對是兩回事;而也正是因為如此,所以這兩個概念其實並不完全對立,甚至更互為表裡。畢竟如果沒有優秀的創作者、從業人員持續投入業界,那麼就算讀者如何熱愛漫畫文化、漫畫市場如何蓬勃,或許,還是難以避免為人作嫁的窘境。換句話說,政府、產業界、出版事業體的作法,其實不見得代表他們只側重於「創作端」、忽略了「讀者端」,而是因為著墨的角度不同,所以才形成了好像希望把大家都變成漫畫家的假象。

如果要從讀者的環節使力,進而尋求臺灣漫畫產業困境的解套,除了思考如何令更多人能夠「欣賞漫畫文化」、「重新認知漫畫的定位與價值」等長遠目標之外,就近程而言,我覺得焦點應該放在「如何令更多讀者對漫畫產生閱讀興趣」,然後再進一步延伸為「如何令更多讀者對本土漫畫產生閱讀的興趣與信心」。從這個角度來看,道成兄所進行的漫畫評論,尤其是針對本土漫畫所作的心得與分享,自然就顯的極為重要。因為對於那些不會隨著產、官思維起舞的,不想成為漫畫家的讀者來說,精彩的,能夠告訴他們哪些漫畫好看的點評,其實才是他們所真正受用、真正關心的東西。如果能夠藉由這層特殊的管道,重建讀者對於本土漫畫的認同,那麼對於「推廣漫畫文化」這個目標來說,無疑踩下了初始的一步,也為「推廣漫畫文化-->推廣本土漫畫-->振興本土漫畫產業」的遞進,奠定了最重要的根基。

DUST 提到...

我也有去那場講座,分享一下心得:http://animevt.blogspot.com/2010/03/blog-post_04.html

請多多指教囉。

啊,原爆青年發現!!(驚

吳道成 提到...

回abulado兄:

我倆意見沒有相左啦!只是看的方向不同,但都是以台灣漫畫作為最上位的思考。很希望有機會能跟您交流意見呀:)

回文鵬兄:

文化是一個很抽象浮動的概念。雖然現在我們在強調讀者的重要性,但假使有一天台灣漫畫產業發展起來後,也有可能變成過度強調消費者。

像是日本漫畫也有這樣過度強調消費者的傾向。因為為了迎合市場的口味,使得題材會出現同質化、平庸化的狀況。不過相信日本有健全的漫畫文化,若閱聽者無法忍受的情況反應在銷售量的時候,產業應該能適時修正。

回到文化的浮動概念,創作者、出版者以及讀者間之間也是在找尋一個平衡點。可是台灣目前是正在發展一種互動的模式,我很樂觀的認為相信有一天這種模式會出現的!

回DUST兄:

去您那邊留言了~

成岡 提到...

同意

打個比方
如同醫場裡,總不能只有在前線的護士和醫生吧?
另沒有另一端學術性、和論文以及研討,醫學界是不會健全的。技術是不會再提升的。

文字討論有其力量,尤其吳兄算是漫畫觀察家,不是那種偶爾浮出水面,不顧它人觀感大放厥詞的"大濕",那種大濕是沒太多建設性的。

在你注意到我月來香之前其實我就偶有來這裡看過,多少都有些幫助,請繼續下去吧,或許某一天漫畫界會有實質的位置需要你哦。

吳道成 提到...

回成岡兄:

收到您的鼓勵了,我會好好的寫下去的:)

我認為文化就是生活的累積,當我們期待要怎麼樣的漫畫文化就要從生活中改變。希望我的心得文能夠一篇篇堆疊起一個更美好的台灣漫畫文化。

wts 提到...

雖然你老是要提你是一位讀者
可是看了你的文
總覺得它只能引起業界(創作者 出版者 對產業有研究)的興趣
但若要深入業界你又要退回你是一位讀者
老實說這樣的定位所寫的文對漫畫產業實在沒有什麼幫助
對於業界不夠深入沒有參考價值
對於不關心本土漫畫的讀者也引不起興趣
這個和一堆教學書一樣既不願意去經營真正的故事內容
又不甘於只當個讀者
舉例 AV端指
"商業漫畫不是畫給自己看的,是畫給別人看的。"
這句話是寫給誰看呢?
1.目前在業界的嗎?
2.想深入業界或曾在業界的人?
3.完全不看本土漫畫的讀者?
我認為是2,這是你的目標讀者群嗎?
而我認為2的文章太多了 因為它最簡單最好寫
不用負真正的責任 又不會只是一個無名的讀者
而2這種文多到1的人沒興趣看 3的人更想遠離

吳道成 提到...

回WTS:

你的問題很嗆也很直接。首先我必須先讓你了解兩件事。第一是我不是業界裡面的人士,第二是我的文章不是寫給業界裡面的人士看的。

好,那這個網誌是寫給誰看的?我自己是把他定位在:有在關心台灣漫畫的人。

不過我自己也很清楚,目前有在關心台灣漫畫的人多半是在業界或者是跟業界有關的人,這對我來說倒是挺尷尬的。因為這註定了看我的網誌的人會是少眾。

有些人稱為我漫畫評論者,老實說我從來不感覺自己夠格。我一直以來總是認為自己像是小學生在寫讀書心得一樣,只是一些看漫畫的心得。

寫漫畫心得對你口中的產業有何幫助,我不曉得,但那不是我能影響的。我只考慮這樣的漫畫心得寫作對於文化有沒有幫助?

甚至我也不是在作台灣漫畫推廣的事情。我認為推廣是出版社要作的事情。

如果你擔心我的網誌沒人看(不太可能),對我而言也沒關係,反正我也沒打算靠網誌掛廣告賺錢。

網路的匿名性是我一直很害怕的。所以我一直沒有積極宣傳的原故在此。我希望來到我的網誌的人是因為某些特定議題吸引過來的,而不是因為網誌名氣大過來的。這也是為何我維持低調的原因。

如果你覺得這些心得像是放屁,我也只能對你說謝謝指教。相信你能夠提出比我更有建設性的想法,也請你告訴我。希望你不是像我一樣只會聊聊心得的嘴砲。

吳道成 提到...

再補:WTS你的全名是不是Wotupset?印象中有個Wotupset寫一篇「回應」我之前在批踢踢西洽上寫過的文章。不過那篇文章現在已經被刪掉了,網路上找不到。如果你是他的話,那我也沒啥話好說了。

吳某 提到...

如上述吳兄所言,這筆記似乎是定位給關心台灣本土漫畫的人看的,我也是基於此原因而發現這裡,對於本身是個熱愛日本漫畫卻又關心台灣漫畫的我(讀者)而言,我覺得你的心得很中肯,絕非只是屁話,
任何的改變都是由於細微的,所以這寫篇篇文章在將來的某日一定可以影響那些還在努力創作本土漫畫的青年!!!加油!!!

吳道成 提到...

回吳某:

改變的時刻已經到了XD

其實會不會影響別人我也沒有把握,但至少我有留下一些感想,或許對其他人能夠帶來些靈感也說不定吧:)

DUST 提到...

大叔~你有沒有買這個啊?
→http://www.wretch.cc/blog/gunyoyo/9204864

吳道成 提到...

回D:

沒有寄畫耶

匿名 提到...

一直在追您的文章,這次來是推薦龍少年4月號的短篇賞作品

此篇作品是我追龍少短漫賞一年多以來看過最有感觸的

儘管畫技背景考究不是最佳,卻有一種不雕琢的感覺,給人的感動是未經商業修飾的感覺

吳道成 提到...

回樓上:聽起來蠻不錯的,有時間的話會找來看看:)

銀部 提到...

喔!?我也有興趣,請問能說一下那篇短漫賞的名字和頁數嗎?

對了,我很高興的把之前買的盜墓筆記漫畫版和魔廚給老師看,老師很高興的把它們借走當教材了...........

Unknown 提到...

您好

那部叫作戀愛妄想,頁數24

必須再跟各位說,雖然都是我主觀看法,這部很多地方其實並不完美,甚至可能要看個2次(我的個人情況)才了解

但是在龍少短篇賞裡面,他的操作手法算十分特殊,至少短篇賞看下來,是我覺得比較不凡的,甚至回味起來都很有感覺

如果這個作者有辦法量產這樣的作品,對我是有吸引力的!

另外我只是讀者並不專業...請各位朋友先進到時看了有不同想法請別怪罪我:)

老狂 提到...

《戀愛妄想》確實令人激賞,縱使他的缺點很多,男主角一直萌到讓人火氣大,女主角的性格平板化,導致男女主角的交流連結到後來的結局發展,太過順勢了。用戀愛遊戲的方式逆轉出不一樣的結局,很有創意;但在那轉捩點上,讓人覺得明明是寫實系,怎麼變成超級系的感覺?雖是想讓人意外。但也留了個特異的突出。

但可貴的是,他很『穩健』的說完一個故事:『假設讓我有機會挽回青春的抉擇,會不會有不同結局?』。見過很多創作者一開始想搞大部頭設定,左扯右扯,往往會模糊了想表達的重心,甚至連角色『本身自覺』在演啥洨都不知道,變成一堆木頭演員在呈現一個不有趣的故事。

畢竟這是新人的作品,太過苛求就有挑骨之嫌,但我看到這類穩紮穩打的創作者,其實內心是更為喜悅的。希望作者能把畫技和角色上有更進一步的磨練,未來就很有機會又看到一個明日之星。

吳道成 提到...

回ERIC:

今天看到〈戀愛妄想〉了。跟你說的一樣是個很棒的作品。作品展現出來基調給人很細膩的惆悵。雖然看了兩次才看懂原來結局是悲傷的,但仍然不影響整體的完整性。

我調查了一下,作者張詩芸似乎出過一本由國立編譯館所出版的作品〈Cheerleading〉,有機會我會去找來看看。http://www.nict.gov.tw/tc/index.php?option=com_rdimporter&task=view&id=447&Itemid=2

Unknown 提到...

版主您好:

很高興您也對這作品感到有興趣
但最後結局好像跟我感覺有些出入
我個人詮釋:
這結局是超現實地
讓主角在回憶中逆轉了原本女主角會死的結果
並且最後甚至與其結為連理,並生下最後的黑髮女孩

他這地方,我詮釋是成年主角參加完女主角喪禮後回到了高中的教室
沉浸在與女角的回憶,後悔當初為何沒告白

在回憶再一次的告白(產生平行時空?)直接連結成新的結局(有告白所以兩人交往結婚

因而接續成長大的主角有了和女主角的結晶(黑髮女孩)來學校的目的也順理成了接女兒了

變成應該算是幸福結局了

因為他的手法實在太超現實,其實無法很順利的解釋為何如此,我個人是比較傾向這樣的詮釋。另外謝謝您提供的資訊

吳道成 提到...

回ERIC:

喔喔喔!你這樣解讀才是對的。

作者安排男主角擁有一個「選擇」的機會。讓他回到過去的那個時刻,重新的改變命運。

真的蠻可惜的,其實那個場面可以更強調的方式來處理。如果作者能夠把那一幕的格數減少,讓讀者的視點能夠更集中在男主角上,這樣就會很清楚了。

聽你說完我又跑去看了好幾遍,整個心裡都覺得暖暖的,真是一個溫馨的好作品。

Unknown 提到...

您好:
我第一次是詮釋成篇是主角沉浸在後悔的回憶,最後則是有了新女友(還是妹妹之類)

但這樣很難解釋很多處,所以看完評審感想又看才曉得

我覺得這樣的原因來自:

1.他的少年成年真的幾無差別,這點代表過去和現在的切換,務必要做清楚才行

2.超現實手法,不一定每個人都能很快領悟
(尤其因為追了不少龍少年賞劇本,都是很直線的架構而有先入為主)

另外我覺得值得一提,是作者的分鏡手法,他把女主角對主角的告白回應特意拖到最後一頁

在逆轉的幸福結局之後

效果則是不但讓讀者回顧主角在悲喜間一生的徹底轉換,也讓讀者感到要不是這幕,這一切不會如此美滿

沒有女主角的正面回應,沒有男主角的勇氣,就不會有這青春開花結果

張力很大

有電影蝴蝶效應的趣味在(我也很愛這電影)

以上是我覺得一些,比其他龍少獎作品更值得推薦的地方

其他一些大缺點,樓上老狂網友都提點的相當清楚,我的意見大致也一樣

謝謝版主一直推廣國人漫,我認為這樣的好漫畫值得大家一起推動鼓勵

吳道成 提到...

回ERIC:

很多人以「花很多錢去買周邊商品」來表現自己對於熱愛動漫畫的程度。但我認為用心去寫漫畫心得,思考漫畫對自己的意義,這樣才是對漫畫的熱愛。

很歡迎你之後多來推薦好作品喔:)

京城野 提到...

「用心去寫漫畫心得,思考漫畫對自己的意義,這樣才是對漫畫的熱愛。」

這段話說得真好!