2009年3月4日

我是誰



九七年劇情漫畫獎一般組優勝之一,《我是誰》作者曾建華老師在台灣漫畫中可是頗具實力沙場老將。曾老師早年以少年漫畫出道,題材多以幻想冒險故事為主。代表作為《幻鬥王》、《晶靈幻境》等。

曾老師在台灣漫畫界被譽為快手漫畫家。除了完稿速度外同時不斷的嘗試新的創作技法提昇作畫品質。

近年來從事漫畫教學工作,擔任易禧數位漫畫創意課程的講師。其學生如十聖元、X萊姆等人表現傑出,除了在商業雜誌上連載外,也曾獲得劇情漫畫獎。

曾老師最近出版數本電腦漫畫教學書。另一方面也熱衷經營網誌與讀者交流,在網路上累積不少人氣。目前於博海文化《樂透》漫畫月刊以長篇漫畫《魔幻少年》連載中。



《我是誰》以問句挑起讀者的好奇。開場以一位戰場中的少年自問鋪成起。隨即將時空拉往一位落魄被追殺的王族。故事中不斷以回憶,跳躍場景的方式慢慢的揭露並交待主角的身世。

另外其中故事穿插大量的戰鬥對決畫面加強劇情的緊湊程度。並以大跨頁中主角面對成千上萬的敵軍時,顯現出一夫當關,萬夫莫敵的場面。在兩者相互運用下,總體而言漫畫看起來是十分暢快、乾脆的。

本書在劇情表現上亦是可圈可點。基於西遊記中悟空大戰於南天門的那場驚心動魄的戰役。作者將神話轉化成彷彿是歷史曾發生過得事件一般。

過往劇漫獎得獎作品常見的「虎頭蛇尾式」或是「腰斬式」的情況亦不復見。《我是誰》雖然只是西遊記中一段故事改編,卻給人完整故事的印象。

感受的到作品中強烈表現出作者的企圖心。除了在作品本身精心刻劃之外,書末甚至附上作者自我評析。似乎想為後來的得獎者樹立一種典範。



《我是誰》確實是一本相當優秀的作品。從各個層面來分析均有職業的水準。但美中不足的是有一些令人遺憾的部份。

見到小嬰兒被取名作石猴兒時,便猜到作者是以西遊記作為故事背景。初閱時十分有趣味,雖然將西遊記改編漫畫的作品不計其數,但仍期待這次作者將賦予其新境地的可能。

但結果有點失望。縱使故事架構完整,節奏明快不拖泥帶水。後段時甚至加入悟空與師父間禪意十足的對話。總體上故事仍不脫離西遊記的框架。

打個譬喻來說,有點像是近年來火紅的漫畫改編電視真人偶像劇。作者把西遊記裡面神怪角色全部「真人」改編。將天庭改成神都,將天兵天將改成神都大軍,將孫悟空改成類似呂布一般的戰神。

感覺似乎像是「吳承恩版」曾建華漫畫改編的西遊記,而不是「曾建華版」的西遊記。換言之,少了一點意想不到的期待。

縱使角色個性基礎參考原著西遊記,卻會期待作者的巧思,依照各個角色性格將其精神重新詮釋,循著故事劇情的發展出反應不同的幽默表現,讓人隨時對作品有驚喜的感覺。

用白話來說。初看《我是誰》時會想說:「這個故事看起來很有趣。」但看過一遍後會反應:「這個故事我之前已經看過了。」以一部小說改編作品來說,不可否認的這是一本成功的作品。但從作者的企圖心來看,應該是不甘願只是一本漫畫加強版的「西遊記」吧。

※外部連結

曾建華個人網誌:漫畫家的店

2 則留言:

匿名 提到...

首先感謝你的推文跟建議,誠如你文中所說的我這次參賽的意義示範性質比較重,主要是要給身邊的漫畫班同學一個激勵示範,實質去畫比光是想或說要來的實際。

故事的安排上一開始想法很多,但礙於截稿時間跟頁數,只好採取穩扎穩打的故事方式進行,也算是對原著作一個尊敬,放棄了很多創意點上的發揮,有點遺憾在^^"

鋪書方面也請博海儘量幫我鋪到齊,能讓大家都能方便買到為主,不會產生以往劇漫作品買不到的窘境,但數量有限無法全面鋪到,也只能盡力而為,畢竟出書後回收的壓力不是一般讀者所能想像的XD

您網站的文章很多都對現今的台漫有很多的啟發與想法,平常都會過來拜讀,很高興還有人願意靜下心來為台漫仔細分析跟檢討,而不是一味的批評,很多都點重要點,最終問題還是需要大家拿出具體的辦法解決才是。

最後再次感謝你的推薦跟建議,第一次留言就打那麼多,真是不好意思....歡迎日後多多交流,為台漫找到更多的發展可能方法,感謝!

吳道成 提到...

我才是要感謝曾老師您對於創作用心的態度。認真的作者是能夠用作品來感動讀者的!

我想有許多讀者也是十分關心台灣漫畫的發展的,可惜的是相關的討論不多。我希望能拋磚引玉,吸引更多人來討論台灣漫畫:)

有人說過台灣的漫畫環境問題解決辦法:與其抱怨環境不好,不如認真去思考自己能夠做的事。若這樣做的人多了,環境就會慢慢變好了。